钢笔工具其实只是貌似难学,还是比较简单的,耐心学上几天你就会熟练掌握,而一旦你掌握了它后会觉得这个工具绝对妙不可言,依靠点和线(片段)组成的路径,从绘制一个简单的心形轮廓,到制作一幅工作量巨大的美女手绘,钢笔工具的作用简直不容小觑!
我曾说过做后期是要先看图片的,看图片什么?当然是对图片仔细揣摩了,看它如何来PS?适合用什么工具?先P什么后P什么?等等等等
这个跑车的图是随意从百度上下载的,像素不太高,背景较复杂,适合用钢笔工具才能高效快捷安全地将其抠出。用通道行不行?可以,但是你还要沿着跑车的边缘返工,另外通道里的分离动作也很繁琐。
用抽出行不行,也行,如果这个背景要是和跑车类似的颜色,抽出工具就傻眼了。当然,也可以用多边形套索工具或背景橡皮擦工具等等,但是,前者容易出错,后者琐碎。
所以,对复杂的背景或者人眼都难分辨的前背景相融的图,用钢笔工具一定是个上选。
素材图:
简要介绍钢笔工具及辅助工具。
第一步用钢笔工具一定要养成放大图片N倍的习惯,放的越大抠的边缘越细致。当然,大小和图片分辨率有关,像素低的放的过大了看不清边缘了也不行的。
第二步点快捷键P或直接点击钢笔工具,接着点选上面的路径图标,在图片中开始抠图的地方点击一下,就出现了一个钢笔锚点。当然你也可以从其它地方抠。
第三步沿着轮胎边缘再点击第二个点,不要松开左键,拖动一下,就会出现一对控制操作杆(或称控制柄),这时你会发现两锚点之间的线条变成弧度,被你控制着。只要和轮胎边缘的弧度贴合就可以松开左键了。
第四步按着ALT键,将鼠标移到第二个锚点,钢笔工具右下角出现三角形转换点图标,点击锚点,上面的控制杆消失,方便你下一步的正确操作。
如果不点掉上面的控制杆,第三个锚点和第二个锚点之间就会自动出现弧线条,而影响下步操作。
第五步以此类推,继续。
第六步重点标记一下:钢笔工具沿着边缘的理想位置在哪里?大家都知道抠图要沿着边缘,但是边缘模糊时怎么办?我个人总结的小技巧就是在实边和虚边的中间,即如图内侧的左箭头属实边,外侧的右箭头属虚边,而钢笔路径就要选择在二者之间,这样抠图后会形成干净的边缘。
第七步如果锚点位置点错了怎么办?那就将鼠标放在该锚点上,钢笔工具右下角就会出现一个斜杠,表示可以删除,然后点击右键,出现右键菜单,点击删除锚点,就删除了。
第八步如果发觉在三个锚点中间的那个锚点感觉位置偏离,怎么办?那就点击直接选择工具,俗称白箭头,然后在该锚点点击一下,将空心锚点变成实心锚点,就可以自由移动了。变成实心锚点后,会出现控制杆,调节杆尾上的圆点,可以调整路径的弧度。
第九步在白箭头的状态下,都可以点击各锚点,然后调节锚点杆尾上的圆点来调节路径弧度。
第十步基本完成了,简单吧?我做的锚点比较少,大家自己做的时候建议锚点多一些。
第十一步在路径内部点击右键,点选建立选区工具,可将路径转换成选区。
第十二步很重要的选项:除非像本图这样像素比较小的图片,一般大图都要选择至少1像素以上的羽化半径,可以使抠出的边缘不生硬,顺畅自然。消除锯齿要打上勾。本图为做练习,所以选择了1像素(本图多锚点、0像素的抠出会有很好的效果)。
第十三步选区出现了,可爱的蚂蚁线。
第十四步按CTRL+J键,抠出并复制出选区,拖进来一张图片,看下效果,边缘很平滑(因本图像素低,所以1像素边缘羽化显得有点毛,不过这没关系,我们主要是做练习用)再重复啰嗦一下:像这样低像素的图,建议用较密集的锚点以及圆角锚点来描绘路径,然后0像素抠出,边缘就很锐利清晰了。
如果抠比这个大一倍以上的图时1像素抠出,会有很好的效果。
钢笔工具的实战经验非常强,用简略的几十个步骤来讲解不一定能讲的全面和透彻,所以下面再来巩固一下基本的操作方法,以下的几个动态图片是借用的我做了一些补充和完善,以动态的方式来观察,可能会更直接些。总之,学会钢笔工具的基本操作方法后,多练习才是很重要的,PS高手其实就是熟能生巧锻炼出来的。
好了,废话少说,咱们继续来了解和巩固钢笔工具:
1、钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果。2、钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。
下面我们来绘制一个简单的路径。
勾选“几何选项”下的橡皮带,这样做因为操作更直观些,如图,勾选后,锚点点到哪里,线条就会如影随形地跟到哪里。
这时咱们会看到在点击时会有一个自由伸缩的线段出现,保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)。
刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。
现在我们来绘制曲线形锚点。
如下图所示,在起点按下鼠标之后【不要松手】(作图记住要画曲线点击时不要松手),向上拖动出一条方向线后【放手】,然后点出第二个锚点并拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类似图示的路径。
完成上面的操作,我想你已对钢笔工具有了一定了解,下面接着学习怎么控制曲线的弯曲度。我们现在点选上工具栏里的“直接选择工具”。
假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD,用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断,会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线。
现在我们选择钢笔工具组里的的“转换点工具”,该工具可以用来修改方向线(用“直接选择工具”也行)。
然后如下图所示改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变。注意:方向线末端有一个小圆点,这个圆点咱们且称它为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线.
明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短的影响,如下图所示,在一方向上拖拉方向线。
可以看到,对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短,可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉,哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反之,除了修改锚点方向线之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态,这样相当于“同时修改了两个锚点”如下图记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好,因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也影响轮廓的自然顺滑。
其实复杂曲线基本上由两类曲线组成:C形和S形。
到这里,大家对路径已经有了大概的认识,下面我们补充一些绘制中的其他问题:
有时候我们需要一个锚点左边是曲线,右边是直线,就需要用这种方法来绘制,如下图:
注意,对封闭的路径,要删除某个锚点,请不要用DELETE键,这样会连片段即线条也一并删除了,正确的方法应该在该锚点上用直接选择工具点击变成实心锚点,然后右键点出菜单,删除锚点即可。
在路径内,点击右键出现菜单,填充子路径(填充路径)可以填充路径范围内区域;描边子路径(描边路径)可以使路径生成和画笔等工具大小的线条,操作这个之前要提前将画笔、铅笔等工具的参数设置好。
我这里设置了3像素,白色。大家可以看到有个“模拟压力”的选项,这个是个非常重要的工具,尤其是手绘时最重要的工具,在画笔里设置好画笔大小等参数后,再点选这个模拟压力,它可以使线条自然消隐,像睫毛和毛发的手绘效果就是这样做出来的。
描边后,点选直接选择工具,如图框选全部路径,按DELETE键就可以把现在已经多余的路径删除了。
当然,钢笔工具的功能还不止上述这些,更多的小技巧还需要我们以后共同来探索和学习!