第31届WWDC苹果开发者大会于23日凌晨1点开幕,由于这次是采用线上直播的形式,所以库克称:“这是有史以来最热闹的一次!”毕竟不用门票,大家都能参与。
这次关注度最高的自然还是iOS!
说到iOS,小狐第一次接触的就是3GS时的iOS5了!
那么很多人就会问了,怎么是iOS5呢?3GS不是3版本就已经起步了吗?唉!说到底,其实是因为穷,小狐那时买的是联通定制的8G后期白色版本,所以是iOS5的版本,那时4S都出来了!
当然啦!现在看还是很High漂亮的,钢琴烤漆配上圆滑的机身,真的是给人一种温润如玉的感觉,特别后期款的白色配上黑色前面板熊猫色,真的超级好看好吧!只不过后盖太容易留下划痕,从亮面变成磨砂面。
不过还是掩盖不了这是一台iOS设备,而这也是当时吸引小狐购买的理由!那么作为iPhone的灵魂,iOS自始至今都经过怎么样的迭代演变,才走到如今的第14个版本呢?
iPhoneOS1.0(2007)
是的!你没听错,当时的第一版就叫iPhoneOS,这是为了iPhone2G(iPhone1)开发的第一版操作系统,里面针对触屏做出了多处创新,比如相册照片的放大缩小类似的直觉性操作,直到现在,依然有采用部分1.0版本的操作交互,可谓“多点触控”的热潮引领者。
当然啦!虽然在交互上引领了巨大的创新,但是不能更换壁纸,没有应用商店,不能移动图标,不能截图,也为后续“iOS可玩性极低”贴上了标签!
鬼知道小狐看了几遍,真的太棒了!现场发布会,真的可以听到久违的欢呼声!而且解锁伴随着拟物化清脆的声音,充满“打击感”!
iPhoneOS2.0(2008)
如果说1.0是简陋和突破并存,那么2.0绝对可以算的上App大合集,首次加入AppStore商店并开放SDK供于开发者,“三七分”的开发奖励机制使得开发者开发出一些当时没有的“吹蜡烛”,“喝啤酒”游戏,引起了很多用户乃至小狐对于iOS的关注,原来手机还能这样玩?
多功能计算机和微软的功能推送,使得iPhone可以利用当时的大屏幕去完成一些邮件处理等工作内容!
你能想到当时iOS就可以支持玩这种游戏吗?小狐当时看iPhone3G(iPhone2)的发布会,真的惊呆了!太厉害了!这款SEGA(世嘉)开发的游戏在当时发布会时就有演示。
iPhoneOS3.0(2009)
这绝对是大家熟知iOS的一刻,功能提升巨大的3.0版本加上iPhone3GS,真的无可比拟!S后缀也是3GS创下先河,这个代表Speed的S,真的让许多玩家第一次体会到iOS的畅快感,搭载当时最强的三星单核处理器“蜂鸟”!可以说,比6到6S感知还明显好吧。
3.0更像是补齐了前两版本的空白,加入了剪切、复制和粘贴,横屏输入等基本功能,从而巨大的提升了iOS文本输入的效率。苹果还增加了彩信功能、语音拨号、支持蓝牙的点对点通信等丰富功能。后面针对iPad推出的3.2版本,又是一次大变动。
iOS4(2010)
对于全世界来说,那是乔布斯“改变世界”的一次!可以说,无论是改了名的iPhoneOS交互,还是跨时代的iPhone4,在机圈,影响都是十分巨大和深刻的。
先不说手机,单iOS4,就有一堆要说的!首先,都是拟物化,为什么4特别好看,因为乔布斯及其设计团队为界面上的图标设计了复杂的光影效果,让让界面看上去更加漂亮。
这个光影细节到什么程度呢?如果有留意过的小伙伴在双击多任务往左滑的音量调节选项,那颗按钮是跟随着手机晃动的位置而做出不同的折射效果!当然现在没有了,还有诸如多任务,文件夹,可更换壁纸,FaceTime,GameCenter等经典功能。哦!对了,文件夹背景材质是亚麻质地,还要许多的App则是实木颜色背景。
iOS5(2011)
这个不必多说了!一张壁纸大家估计就明白吧!
同时,也是4S这代起,才逐渐有“4S养老”,“再战两年”这样的称号开始涌现,回顾下A5,可以说堪比现在的A9了!起始系统版本5一直到最后的9,也是非常能打的!
同时,语音交互的“Siri”也引起一股风潮,还有诸如iCloud,iMessage等,也逐渐形成生态雏形!
iOS6(2012)
iOS6,拟物化的绝唱!针对国内推出一些列功能优化,小狐认为,拟物化的顶峰,也是拟物化iOS最流畅的版本,因为这个版本实在是太棒了!
也是从这一版开始,苹果抛弃了谷歌的地图,转用矢量地图,支持3D地图。不仅如此,苹果也添加了诸多功能,Passbook,全景相机,蜂窝数据状态下的FaceTime,云端传输照片,丢失模式等等都在iOS6中加入。
iOS7(2013)
这对于iOS和机圈,又是一次大换血,毛玻璃加上扁平化设计,沿用至今!不过这个版本刚出来,一窝蜂的说:“丑”!但小狐那时候觉得超级好看的,立体图标加上圆点信号,给我眼前一亮的感觉。
特别5C的彩色动态壁纸配合机子本身,真的有种融为一体的感觉!还有控制中心的出现很大程度上简化了iOS系统的操作繁杂之处,跨时代的AirDrop在生态领域上也渐渐和安卓拉开差距,在这个版本中还添加了中国人较为喜爱的九宫格输入法。
iOS8(2014)
iOS8在界面外观上并无太大改变,但它的确带来了不少有趣的新功能,比如ApplePay支付服务、连续互通、第三方输入法支持、以及新的健康应用等。
充分利用大屏幕的卡片式后台,也得到了新的设计,集成联系人功能!小狐对这版系统还是抱有好感的,因为相比7,它流畅太多了,加快了过渡动画!乃至iPhone6护体系统,因为升级到下一个版本,就开始慢的厉害了。
iOS9(2015)
最初搭载这个系统的iPhone6s也是一代神机,就算放到现在也是流畅无比,而现在的软件最低门槛也被拉到iOS9。
在这个版本上,iPhone6s系列加入了3DTouch、护眼模式、实况照片等用了就回不去的功能。在系统上的一些功能完善也很有看点,原生地图支持公交查询,新的News新闻软件,iPad的分屏模式等等,都是一些比较实用的功能。
iOS10(2016)
这个版本我印象最深的,就是取消了滑动解锁,换成了按压Home去解锁,该死的iPhone7,不过小狐当时还是入了!配合TapticEngine真的以假乱真!
这个版本更新幅度就比较小了,就iMessage增加了诸多功能信息效果。但是小狐认为,自8和9,后台软件资源最舒服的,也是控制中心用的最舒服,最好看的,抬腕亮屏也很实用。也算是带HomeiPhone的一个分水岭了!
iOS11(2017)
说实话,小狐个人认为,这是最烂的版本!没有之一,垃圾臃肿的优化,“电池门”,真的可以说是iOS的败笔!不过有趣的是,之前在iOS6骂iOS7圆点信号难看的小伙伴,在iOS11也带来了一样的操作!
至于全新设计的AppStore,全新Siri声音,自然自定义控制中心相机,自动检测并扫描二维码,照片现支持动态GIF图像,ARKit1.0的发布也是可圈可点!当然,11最大的改变,应该在iPad上。
iOS12(2018)
为了填补11的坑,12奋发图强,一大部分重点在运行效率上,而被人诟病的“电池门”也在这个版本得到了解决!但是这个版本,小狐说实话,真的太耗电了。
还有ARkit2.0,支持AR工具等!新的勿扰模式和新的通知分组管理,亮屏时间统计,也还算好用!
iOS13(2019)
也就是我们现在用的版本啦!大家印象比较深,就不多赘述了!
支持夜间模式是我对这个版本最大的感受,还有功能非常强大的照片编辑器,滑动输入等!