近日,西班牙媒体针对AMDRyzen家族中的中端产品Ryzen51600进行了深入测试,利用专业跑分软件全面展现了Ryzen51600与其它同族兄弟和对手Intel产品之间的性能对比。
Ryzen51600采用6核12线程设计,默认主频3.2GHz,可升频至3.6GHz,功耗65W。同样基于14nm工艺打造,使用AM4接口。
为了此次测试,外媒准备了如下平台:
-主板:微星X370XPowerGamingTitanium
-内存:芝奇TridentZDDR43600MHz(工作在2400MHz)
-显卡:微星GeForceGTX1070GamingZ
-固态硬盘:金士顿SSDNowKC400128GB;海盗船LX512GB
-操作系统:Windows1064位
使用CPU-Z和wPrime2.0分别对Ryzen51600的单核性能进行测试,结果显示其与Ryzen71700X几乎打成平手。
随后,使用CPU-Z和wPrime2.0检测Ryzen51600的多线程性能。结果显示,由于物理核心数量的减少,其与家族中更高端产品之间的性能差距开始显现。
Cinebench15和x264Benchmark两项测试主要体现了Ryzen51600多线程在视频渲染和编码上的性能表现。
结果证明,物理核心和线程数量是最重要的决定性因素,因此Ryzen51600并没在与自家Ryzen71700X和Intel旗舰产品的较量中占到便宜。
内存延迟方面,虽然AMD新发布的BIOS有所改进,但最终延迟时间依旧是预期的两倍。
在3DMark的基准测试当中,Ryzen51600表现非常抢眼,看起来不仅具有与Ryzen71700X平手的实力,甚至在某些项目中成绩更高。
在包括《战地1》、《文明5》、《毁灭战士》、《地铁》、《古墓丽影:崛起》以及《全面战争:战锤》六个游戏的详细测试可以发现。Ryzen51600的性能表现与Ryzen71700X持平,而且在某些OpenGL、DX11和DX12场景下拥有更好的表现。