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今年初Intel正式发布了第7代KabyLake架构酷睿处理器,主要带来了桌面版产品。在性能测试方面,经过我们实测默频多线程提升8.88%,同频没有提升,被人诟病的挤牙膏现象依然存在。而Intel为KabyLake桌面版全系列标配了HDGraphics630核显,最大区别就是不同型号之间的最大动态频率差异。
今天就让我们来测试这HDGraphics630核显性能如何,能不能甩掉牙膏厂的恶名。
超能网特制KabyLakeCPU核显规格一览表在桌面级KabyLake架构处理器上我们再也见不到GT2级别以上的核显,全系标配GT2级别的HDGraphics630。
Intel曾经花了大力气完成拥有128MBeDRAM的IrisPro最强核显已经名存实亡,仅能在第七代移动版处理器上找到IrisPlus一些蛛丝马迹,那就是IrisPlusGraphics640/650。
i7-6700K/7700K核心图而根据之前的资料显示HDGraphics630核显将GPU架构仍是基于上一代Skylake的第九代,属于GT2级别,拥有24个EU单元,重点增强了视频硬解码能力。
如此看来HDGraphics630应该是HDGraphics530的一个小升级,在架构上没有任何的大改动,我们可以称之为九代架构。
新的视频处理引擎目前确切得知升级部分是KabyLake处理器使用了更强大的Multi-formatCodec(MFX,多格式媒体编解码器硬件模块),支持10bitHEVC、8/10bitVP9视频格式的硬件解码,10bitHEVC、8bitVP9视频格式的硬件编码码;增加了intel无线高清显示技术支持,提高了AVC编码效率;对VQE引擎增加支持HDR和SDR,支持更Rec.2020更宽广的色域,使得输出视频画面色彩具可塑性。
此前的Skylake处理器gen9GPU架构对不同视频格式编解码支持非常不错了,KabyLake处理器进一步加强了解码支持。
第6/7代InteliGPU支持硬解码视频格式对比第6/7代InteliGPU支持硬解码视频格式对比HDGraphics630VSHDGraphics530游戏性能测试:
虽然我们已经知道了KabyLake的iGPU架构与上代基本相同,我们仍然想知道两者之间的差距到底有多少。下面就让我们拿i7-6700K以及的i5-7600K的核显作为对比,看看性能提升幅度如何。
GPU-Z1.16.0仍不能正确识别HDGraphics630规格参数i7-6700K的HDGraphics530以及i5-7600K的HDGraphics630默认频率都是350MHz,最大动态频率可以达到1.15GHz,因此可以很好的比较两者游戏性能,为了确保CPU性能不会对测试结果造成过大的影响,我们将i7-6700K和i5-7600KCPU主频固定在了4.2GHz上。
IntelARK提供的HDGraphics530/630规格对比在3DMarkSkyDrive以及CloudGate上,惊喜地发现HDGraphics630对比HDGraphics530有了差不多10%的性能提升,莫非是Intel藏着掖着什么没有公布的内部架构变化导致性能有所提升。但是接下来的3DMarkFireStrike以及游戏测试给了我们当头一棒。
HDGraphics530/6303DMark测试成绩性能比较在游戏测试时,不知道是不是Intel官方驱动的问题,HDGraphics630在游戏下找不到720P分辨率选项,只好用800P分辨率窗口模式代替测试。
HDGraphics530/630游戏测试成绩比较在3DMarkFireStrike以及游戏测试中,HDGraphics630、HDGraphics530两者之间性能表现可以说是完全一致的,最大不超过3%。换句话说HDGraphics630是HDGraphics530换汤不换药的产品,披个马甲再挤一挤。
HDGraphics630核显什么设置下畅玩《守望先锋》?