AMD正式发布了这款采用革命性HBM显存的全球首款公版水冷显卡,这款卡实在是太过惊艳,惊艳了业界也惊艳了我。过了一年,AMD发布了采用14nm的Polaris显卡,在业界掀起了红色革命,AMD的独显市场份额也从2成上升到了3成。又过了一年,AMD终于在今年7月发布了久违的旗舰级显卡——RADEONRXVEGA64/56,众多A饭翘首期盼的AMD卡皇终于降世了!
此时此刻,距离AMD上一代基于Fiji(斐济)核心的旗舰显卡RadeonR9FuryX诞生已经过去了两年零一个多月的时间,这在以往是非常不可思议的。
尤其是过去一年多来,NVIDIAPascal家族逐次推进,从高到低完整覆盖,AMD方面虽然也有全新的Polaris(北极星)核心,但毕竟是个小核心,在中低端市场上表现稳健,却没有一位老大哥带头,总是缺乏底气。
Vega核心最早的说法是2016年10月份就会登场,但在众多玩家尤其是A饭们的焦急等待中,又是十个月过去了,Vega才终于瓜熟蒂落,而此时距离其主要竞争对手GTX1080/1070的诞生,也已经有一年零三个月之久了。
对于Vega为何迟到这么久,AMD高级副总裁兼Radeon技术事业部首席架构师RajaKoduri对我们解释说:
一是14nm工艺,这是AMD第一次同时在CPU和GPU上使用同一种工艺。
二是Vega架构是全新设计的,从底层开始都焕然一新,而如今设计一种全新的高性能计算架构,不但要做好高端游戏,还要满足图形工作站、高性能计算、机器学习等各方面的需求。
当然,AMD作为唯一一家同时拥有高性能CPU、GPU计算平台的企业,本身并不是多么财大气粗,同时面临Intel、NVIDIA两大可以分别专注一个领域的强敌,可以说相当不易,走过的每一步都值得尊重。
回来再说Vega,作为一个全新设计的高性能核心,它肩上的担子是相当重的,玩游戏也只是一个方面,它要做的事儿多着呢。
事实上在此之前,Vega家族已经逐渐开始生根发芽,甚至可以说逐渐枝繁叶茂了。
在服务器和高性能计算领域,我们见到了RadeonInstinctMI25,直面NVIDIATesla系列,完美搭档自家EPYC服务器处理器;
在图形工作站领域,我们有了RadeonProWX9100、RadeonProSSG,不但竞争NVIDIAQuadro系列,后者还首创了显卡集成SSD,容量高达2TB,后续据称还有RadeonPro64/56;
在游戏开发领域,RadeonVegaFrontierEdition风冷版、水冷版大家也都不陌生了,这也是AMD对于NVIDIATitanX/Xp的一个回应;
在游戏领域,AMD也是卯足了劲,首发就有三款产品(也可以说四款),而且后续还有更多惊喜!
【Vega架构解析:AMDGPU五年来最革命性进步】
不知不觉,Radeon这个显卡品牌已经诞生17年了,也伴随太多DIYer走过了青春岁月,而时代在变化,Radeon面临的需求也越发多样化。
AMD在技术白皮书中特别指出,除了传统游戏不断冲击视觉技术极限,GPU还面临着更广泛需求的挑战,从机器学习到专业视觉化,从虚拟化到虚拟现实,GPU的计算能力也在快速跟上,以满足超大数据集的需求,但是GPU存储能力并未得到显著提升。
为此,AMD全新设计了Vega架构,这也是GCN图形架构诞生五年以来,AMDGPU最革命性的变化。
不过,新核心的变化实在太多了,涉及几乎所有方面,而且很多都过于专业,所以这里我们之挑选其中几个要点和大家分享。
1、Vega10:高集成度的大核心
Vega架构的第一个产品是Vega10,一个相对大规模的芯片,面向高分辨率游戏、VR虚拟现实、高性能计算和机器学习、高负载工作站等领域。
它采用14nmLPPFinFET工艺制造,集成了125亿个晶体管,核心面积486平方毫米。
相比之下,28nm工艺的上代大核心Fiji集成了89亿个晶体管,面积却有596平方毫米,也就是说Vega10核心晶体管规模多了整整40%,面积却缩小了18%!