随着RX470/460的发布,AMD在14nm北极星初期显然要和NVIDIA错位竞争,目前唯一能形成对标的就是GTX1060和RX480。那么哪个更好?下面为大家带来AMDRX480游戏对决GTX1060,来看看吧!
现在两者的价格都在2000元左右,而且首发的都是高显存版。
前不久,AMD首席游戏科学家RichardHuddy在上海CJ上被问及两者谁更强的问题时,他表示,RX480的优势在于DX12异步计算,比如用于DX12性能测试的3DMarkTimeSPY中,异步计算开启后,AMD能够额外获得10%的性能提升,而NVIDIA只有5%。
其实这番话很有意思,Richard给出的提升幅度的比较而非绝对值,对于消费者而言,刨去信仰,在同样的价格之下做选择,必然是看谁的最终水准更高。
那么,RX480对位GTX1060依然优势明显吗?不妨探究一番。
下文以《奇点灰烬》《毁灭战士4》《极限竞速6》《战争机器:终极版》《杀手6》《古墓丽影10:崛起》《全面战争:战锤》为例,其中《毁灭战士4》还切换到了VulkanAPI。
测试平台:
CPU:Inteli56600k(4Ghz)
主板:EVGAZ170Stinger
内存:16GB(2x8)G.SkillTridentZ3200Mhz
显卡:XFXRX4808GBOC、NVIDIAGTX1060FE
机箱和电源:EVGAHadron、500WPSU
固态盘:CrucialMX100512GB
机械盘:2TBSeagateSSHD
驱动版本:
A卡:Crimson16.7.3
N卡:Geforce368.81
奇点灰烬(DX12)
游戏设定:MSAA多重采样抗锯齿、1080P、特效等级高(之所以不设置最高是想模拟真实游戏情况)
毁灭战士4(Vulkan)
游戏设定:TSSAA(8X)抗锯齿、1080P,最高特效
极限竞速6(DX12)
游戏设定:MSAA(2X)抗锯齿、1080P、最高特效
战争机器:终极版(DX12)
游戏设定:FXAA快速近似抗锯齿、1080P、高特效