GTX 1080Ti秀渲染黑科技:画面渲染质量和渲染速度更加成熟




GTX 1080Ti秀渲染黑科技:画面渲染质量和渲染速度更加成熟

2022-07-21 0:38:35 网络知识 官方管理员
在昨天的GDC大会上,NVIDIA正式发布了GTX1080Ti显卡,并声称新显卡将在多个方面提供性能提升。其中就包括图形渲染技术。

从Maxwell架构开始,NVIDIA一直都在使用一种名为图块渲染的技术来提升画面的渲染质量和渲染速度。这种技术在Pascal架构当中已经演变的更加成熟

GTX1080Ti

据介绍,这种渲染技术的基本理论是化整为零,将整个屏幕划分为一个个16*16或者32*32的小区域,然后以每一个小区域为基础对整个画面进行光栅化处理。Maxwell和Pascal可以动态地评估每个帧所需的图块大小,根据场景的复杂度随时调整。

GTX1080Ti

GTX1080Ti

化整为零的好处是GPU需要处理的单位画面数据变少,也就是说待渲染数据可以被暂时存储在GPU的L2高速缓存当中。这意味着GPU不必在更大、更慢的显存池中大海捞针,从而减少了显存系统的负载(增加可用于其他任务的可用显存),同时加速渲染速度和渲染质量。

GTX1080Ti

GTX1080Ti

同时,这种图块化的渲染方式也很符合GPU的并行运算逻辑,GPU可以根据可用资源同时处理许多独立的图块。多路显卡的优势更加明显。

从上面的解释中我们不难看出,图块渲染的核心就在于L2缓存,更大的L2缓存将能够提供更多的渲染画面数据存储。于是我们看到由Kepler升级至Maxwell时,L2缓存被增加了8倍,从256KB大幅攀升至2048KB。

GTX1080Ti

而这种升级在最新的Pascal芯片中并没有停滞,GTX1080Ti所使用的GP102核心L2容量达到了4096KB,再次翻倍。

预计未来下一代Volta芯片会进一步增加L2的容量。

GTX1080Ti


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