GTX 1080 Ti怎么样?NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti首发评测




GTX 1080 Ti怎么样?NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti首发评测

2022-07-21 0:38:41 网络知识 官方管理员

CPU处理器那边迎来了近十年最热闹的场面,一直飞速发展的GPU显卡也不甘寂寞,AMD全新的高性能大核心Vega终于快出来了。

而就在这个时候,NVIDIA放出了终极杀招——真正核弹级别的旗舰GeForceGTX1080Ti隆重登场!钛字金招牌再现江湖!

GTX1080Ti

NVIDIA这一代帕斯卡(Pascal)家族无论各方面表现都十分优秀,性能突出,能耗更低,产品普及也非常快,已经几乎完全铺满了桌面、笔记本、高性能计算、图形工作站等各个领域,延续了强势表现。

在桌面上,此前的旗舰可以说是TitanX,拥有无比豪华的规格,但一方面它主要是针对高性能计算而生的,强调浮点精度计算,而且价格高达9499元,还不开放非公版,第三方厂商基本没有,所以市面上几乎买不到。

GTX1080Ti就不一样了,它是真正的游戏旗舰卡,规格彪悍,黄仁勋在发布时就直言,其性能已然超越TitanX,着实疯狂!

它的价格只要5699元,更关键的是产品丰富,各家的非公版都已经第一时间迫不及待地露面,未来价格空间也更有弹性。

对于那些追求极致的游戏玩家而言,这才是上上之选。

GTX1080Ti

【它是怎么超越TitanX的?】

GTX1080Ti采用了和TitanX相同的GP102大核心,同样有3584个流处理器,分为28组SM(流处理器阵列),相比于GTX980Ti2816个猛增了27%。

但即便是这样的旗舰卡,NVIDIA依然没有给它真正开足马力——GP102核心其实拥有30组SM、3840个流处理器,这里还是隐藏了两组256个,只有在GP100那样的专业卡上,才能看到满血的GP102。

而按照目前的产品布局和市场形势,桌面玩家恐怕是不可能再得到完整的GP102核心了。

GTX1080Ti

帕斯卡架构专为高频率做了优化,GTX1080Ti也丝毫不弱,核心基础频率1480MHz、加速频率1582MHz(甚至有能力超过2GHz),不仅比GTX980Ti提高了几乎50%,也略高于TitanX1471-1531MHz。

它还有224个纹理单元,加速频率下纹理填充率高达354.4GT/s,比上代猛增超过85%。

显存方面,NVIDIA独家拥有GDDR5X,GTX1080Ti更是搭配了新一代芯片,等效频率高达恐怖的11GHz,创造了一个历史记录。

为了获得这么高的速度,NVIDIA与供应商紧密合作,使用高级均等化技术降低物理界面的不利影响,抖动和电噪音也压到了最低,使得信号传输更加纯净。

GTX1080Ti

这幅对比图中,左侧是原有的GDDR5X跑在11GHz,可以看到信号图中央部位有大量杂乱信号,显然会干扰数据传呼,而右侧的新一代GDDR5X11GHz就好多了。

GTX1080Ti的显存位宽为352位——一个奇怪的数字,相比于TitanX砍掉了32位——结合11GHz高频率可以带来484GB/s的有效带宽,直逼HBM。

另外,帕斯卡架构还可以将原始显存带宽进一步扩大,获得更多有效带宽,比如大家都熟悉的显存压缩。

比如新的TiledCaching(暂译区块缓存)

GTX1080Ti

GPU架构目前有两种主流渲染方式,一是高端桌面GPU常用的立即渲染模式(ImmediateRenderng),二就是移动GPU喜欢的区块渲染/平铺式渲染(TiledRendering)。

立即渲染模式下,输入的每一条指令都会顺序执行,比如要绘制一个三角形,那就把它画完再进行下一步工作。

这样做的好处是只需一次性读取输入几何数据,输入内容更灵活而不会耗尽资源,但缺点是在高度重叠的区域(比如分层的云彩),同样的像素往往会多次读写,浪费显存带宽。

GTX1080Ti

区块渲染,顾名思义就是将画面分割成多个单独的区块,分两步渲染。首先,根据几何数据决定每个三角形覆盖的区块,将此信息写入显存;然后,每个区块单独进行几何处理,每渲染完一个区块,再进行下一个,整个过程都在GPU上机型,只有最终色彩才会写入显存。

这种渲染方式有两大局限,一是会增加驱动延迟和复杂性,其二也是更关键的,对显存带宽的控制要求极高,所以传统上只有移动GPU才用它,比如ImaginationPowerVR、ARMMali。

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