既然问题是如何选购,而非有什么鼠标值得推荐,那么就主要说说选购的事。
1、首先游戏鼠标有硬件和相关驱动两部分构成,虽说硬件占据大部分地位,但是驱动的作用也是不可忽视的。先说说硬件吧,首先要说的是微动。鼠标之所以能够点击,便是由于微动的存在。
微动大体上可以分为三脚微动和贴片微动两种,绝大部分游戏鼠标均使用三脚微动,但在侧键的部分会使用一些贴片微动,另外一些特殊鼠标,比如静音鼠标,在主键上也采用的贴片微动。
一般来说贴片微动的键程会比三脚微动略短一些,手感方面并没有十分巨大的差别,但寿命会显著短于三脚微动。但是静音微动只有贴片微动。
游戏鼠标在左右键上采用的通常是三脚微动,厂家有欧姆龙、Cherry、TTC等,其中在游戏鼠标中最常用的是欧姆龙微动和樱桃微动。
2、常见的微动如上表所示,手感方面需个人体验后自行选择。寿命方面表中数据为机械寿命,并非实际通电使用的电气寿命。一般来说电气寿命与产地和触点材质有关,日产微动寿命长于国产,金触点寿命长于银触点。
这里要反对一下目前高票回答对于国产和进口寿命差距不大的观点,事实上他对比的是机械寿命而非电气寿命。如果有能力的话微动可以自行更换,在挑选鼠标时便不必纠结于微动。
3、接下来比较常用的就是滚轮编码器,主要控制滚轮的转动。购买鼠标时厂商通常不会提供编码器信息,相对来说并不需要额外关注,与编码器有关的便是滚轮是否有刻度,以及刻度是否可调节。
4、再有就是主控IC,主控IC负责协调鼠标中各元器件的工作,并与外部电路进行沟通(桥接)及各种信号的传送和收取。我们可以将其理解成是鼠标中的CPU。
目前最为知名的主控IC厂商有德仪(TI)、意法(ST)、赛普拉斯(CYPRESS)、飞思卡尔(FS)、以及凌阳。绝大多数的知名鼠标厂商均使用的以上几个品牌的产品,而低端的鼠标则为了压缩利润使用的通常为一些山寨厂商的主控IC,这也导致了鼠标在稳定性上难以与知名品牌鼠标进行对比。一般挑选鼠标时与主控相关的参数是鼠标的回馈率(也称轮询率、回报率等),主流游戏鼠标都在1000Hz,少数鼠标达到了2000Hz,而也有一些低端游戏鼠标仍在使用400Hz(包括微软IE3.0)。一般来说轮循率越高,鼠标越为稳定。
5、接下来才是光学传感器部分,也就是通称引擎的部分。目前引擎可大致分为三大类,一类是传统的光学引擎,一类是激光引擎,还有一类是微软自家的蓝影引擎。由于微软并没有所谓游戏鼠标,所以蓝影在此先不做对比。
图为赛睿Rival700的激光引擎模组。
光学引擎是通过底部LED灯发出的红光经透镜折返射照到鼠标底部的物体表面,光线通过物体表面反射进入鼠标光学传感器成像。鼠标主控IC通过传感器高速连续成像来判定鼠标移动方向。而随着鼠标采样率的不断提高,光学引擎逐渐遇到了瓶颈,这个时候激光引擎诞生了。激光引擎与光学引擎原理类似,只不过从LED的红光变成了激光,理论上来说激光自身相干性好,抗干扰能力较强。
关于两种传感器的选择,主要根据DPI来决定。DPI是指鼠标实际移动多少距离和指针移动多少像素的关系,DPI越高,相同距离下指针移动像素数越多。对于一些需要鼠标大幅移动的游戏,高DPI可以减少手的移动距离,减少疲劳。而对于一些需要精准操作的游戏,高DPI反而可能导致鼠标过于灵敏,无法准确操作。所以针对高低DPI要根据自身情况来选择。高DPI需求,可以无脑上激光,而低DPI需求,光学引擎相对更便宜。当然,这还与鼠标使用环境有关,不过既然是游戏鼠标,我猜应该不会有人在玻璃面板等极端环境使用吧,所以这里就先不提了。
另外实际使用的DPI并不一定是鼠标的最高DPI,这一点可以在驱动中设置。
还有一点值得注意的,就是引擎的实际DPI和鼠标的DPI可能是不同的。有些厂商会使用插值,使鼠标DPI高于引擎的物理DPI,这样做的实际效果与厂家算法有关,在某些低端鼠标上可能会出现指针发飘的现象。
内部元件基本就是这样了!
6、再有就是外部设计!
外观设计最重要的就是所谓手感,也就是人体工学设计。有些低端国产鼠标外形十分炫酷,但实际握持感并不舒适。目前最主流的外观是根据IE3.0的外观做的右手人体工学设计,手感十分舒适,缺点也很明显,限制了只能右手使用。另外还有其他的人体工学设计,比如可调整的上盖,可定制的侧裙等。
除此之外,鼠标的大小以及上盖的突起程度也是人体工学的一部分,分别对应人手的不同大小,不同握持姿势。一般来说掌握的话鼠标高一些手感会更好,而指握(俗称抓鼠、捏鼠)则选择为扁平的鼠标。
除了外观,侧键也是游戏鼠标很重要的一部分。同样侧键也是根据不同类型的游戏来选择,对于FPS等并不需要过多键盘操作的游戏可以选择侧键较少的鼠标,而RTS、MMO类可以选择侧键较多的鼠标。选择侧键时一定要注意一下侧键的位置,是否便于使用,同时又不会在正常使用中造成误触。
外观上还有一个重要的因素就是材质。目前主要有类肤质涂层、ABS磨砂、金属材质等,类肤质图层手感最好,便于汗液蒸发;而ABS造价最低,较为耐用;金属材质见得相对较少,长时间放置后使用手感冰凉,也被很多玩家喜爱。
还有一个十分影响手感的方面就是鼠标的重量,一些鼠标可以添加配重来改变自身重量,而一些则不能,这个要根据自身手部力量来决定。还有一个比较特殊的就是罗技的G502,这个鼠标使用了十分特殊的金属滚轮,导致鼠标重心严重偏前,使用时若进行一些抬鼠动作可能会令使用者感到不适,即使添加了配重也无法改变,这一点也需要多多注意。
外观上最不重要的就是灯了,这东西完全看个人喜好,对鼠标没有什么影响。
7、说完硬件,再来说说驱动。一个正常的驱动,能够调节鼠标的DPI、加速度、轮询率、侧键作用、灯(如有)。而一个好的驱动,则需要能够记录不同的配置文件、对应不同程序自动启用不同配置文件,同时界面易于调整,不分过多的选项卡,在主页面便能完成大部分常用设置。同时驱动要有很好的兼容性和可靠性,这一点对于无线鼠标尤为重要,不过这里提的是有线鼠标,暂时不讲。总之,驱动没事闲的总崩溃的话,使用者自己也快崩溃了吧。个人认为比较好用的驱动是雷蛇、罗技、海盗船和赛睿的驱动,ROGSPATHA用的驱动就属于那种选项卡分的太多,想要设置得翻半天的典型。另外还有鼠标的附加功能,比如ROG鼠标的简易更换微动(微动并不是焊在电路板上,而是有插槽可以插拔,更换时不需要使用电烙铁,仅需使用螺丝刀和镊子即可。),Rival700的震动反馈,某国产鼠标的心率检测,鼠标上的指纹识别等等,这些属于锦
ROG鼠标的简易更换微动(微动并不是焊在电路板上,而是有插槽可以插拔,更换时不需要使用电烙铁,仅需使用螺丝刀和镊子即可。),Rival700的震动反馈,某国产鼠标的心率检测,鼠标上的指纹识别等等,这些属于锦上添花的内容,如果鼠标本身做的不好,这些功能再多也没有用。
上添花的内容,如果鼠标本身做的不好,这些功能再多也没有用。