“这不就是Note吗?”
当我把三星GalaxyS22Ultra拿给身边使用三星手机的朋友和同事看时,这几乎是所有人一致的评价。两年前在体验三星GalaxyNote20Ultra的时候,根据当时观察到的三星在定义这款产品时的一些思路变化,我们得出了“它可能是最后一代Note”的结论。
果然,2021年三星停止了Note系列的更新,取而代之的是其全新折叠屏产品线。但让我没想到的是,在停更一年之后,Note又再次“回归”。只不过这一次,它换了一个“马甲”。
不能说毫无关系,只能说一模一样
S22Ultra跟之前的Note20Ultra有多像呢?这么说吧,除了把一些开孔位置进行了微调,最明显的后者镜头模组变化之外,两者基本就是一台手机。
从去年S21开始,三星就将S系列的设计进行了一次大的调整,比如其标志性的一体式金属后置镜组外框。在今年的S22和S22+两款产品上,三星又在原来的基础上进行了一些优化。引入了偏直角边框的设计,整个机身的线条更显简洁和利落。
同属S系列的S22Ultra和两位小弟相比就显得比较另类了,因为它的整体设计语言还是那个我们熟悉的Note系列。考虑到之前Note20系列的这套设计在市场反馈和用户口碑层面都不错,所以似乎的确没有必要推倒重来。
后置镜组是这次S22Ultra在机身设计上最大的改变。它将原有的后置镜组“矩阵”理念打破,回到了最初多摄手机的每个镜头单独排布的方式上来。原本矩阵式的后置镜组方案其实是为了解决多摄手机镜头排布分散、凌乱的问题。
不过这些年看多了各种花样百出的后置镜组设计之后,S22Ultra反而有种返璞归真的味道。但身边也有人吐槽:密集恐惧症都犯了。
伴随着S22Ultra回归的还有之前Note系列的标志性配置:SPen。在去年的S21Ultra上,S系列就实现了对SPen的支持。只不过S21Ultra当时没有配备笔仓,如果要使用SPen还需要单独购买。
而这一次既然是Note回归,那内置SPen自然也就是情理之中了,并且连笔仓的开孔位置都还跟原来一样。
S22Ultra的手写笔这次还是做了一些新的优化。最大的改进在于大幅度降低了延迟。实际体验下来,其书写和操控很流畅,尤其是配合那种模拟真实纸张书写的“沙沙”声,很有感觉。
但SPen的延迟表现依然还有优化空间:如果仔细观察就会发现,笔尖和书写内容上还是存在一定的响应延迟。手写音效也略微有些不同步。功能性层面,SPen这次的功能和交互上变化不大。
我对于手写笔并没有过高的要求,但很多之前Note的用户是很喜欢使用这支笔的。考虑到SPen是三星手机为数不多的差异化配置,接下来大概率会在SPen的功能和交互设计上做比较大的升级,以满足将其部署到更多系列产品的功能需求。
屏幕依然顶级,但也有BUG
每一年三星旗舰手机的屏幕在规格上都是标杆级的,这次也不例外。
S22Ultra这块屏幕在尺寸上跟上一代保持了一致,都是6.8英寸。同时均提供WQHD+级别分辨率,支持120Hz。不同之处在于,S22Ultra峰值亮度提升到了1750尼特,而前代为1500尼特。另外,新的屏幕支持LTPO2.0技术,能实现1Hz到120Hz之间的动态刷新率调节。
这块高规格的屏幕在显示细腻度上有着良好的表现,尤其是3088*1440分辨率在显示字体时,能够呈现出清晰锐利的视觉观感。同时,得益于其良好的亮度表现和稳定的色彩控制,在显示HDR片源的时候,能展现出画面的优异动态范围。
不过S22Ultra的屏幕也存在BUG:在显示HDR片源的时候,手动调节屏幕亮度,会出现异常的闪烁。在播放了一段时间的HDR视频之后,这种闪烁会稍加减弱,但并不会完全消失。初步判断可能是系统优化的问题,希望三星后续能修复这个BUG。
S22Ultra屏幕支持最新的LTPO2.0技术,最低1Hz的动态刷新率调节。根据我的实际体验,面对不同的显示场景,S22Ultra能够动态切换屏幕的刷新率。比如在观看B站的时候,屏幕刷新率就会降到60Hz;如果看电子书或者静态文字的时候,刷新率会降低到24Hz;而只要监测到手指有滑动操作,屏幕分辨率会立即提升到120Hz。
这种动态刷新率的调节能够带来更好的省电效果。但体验下来可以看到,和苹果的ProMotion相比,S22Ultra的LTPO2.0多数情况下还是在24、48、60、96、120Hz这四个档位进行动态切换。相比iPhone13Pro系列来说,不够线性和精细。可见,LTPO2.0在系统的优化和应用适配层面,还有很大的进步空间。
我们都知道,这次三星S22和S22+在屏幕上都实现了一个备受好评的效果:屏幕四边等宽。不过可惜的是,S22Ultra却没能做到,其屏幕下边框的黑边明显比上边框稍宽。虽然S22Ultra已经具备了足够高的屏占比,但毕竟它是超大杯,这也算是一个小小的遗憾。
性能调度相对保守
和之前每一代产品一样,国行版S22Ultra搭载的是高通最新的骁龙8移动平台。这次三星在官网上对于处理器的描述比较隐晦:4nm处理器。
作为当前安卓旗舰的主力平台,决定今年骁龙8性能水平的其实是各家对于它在功耗和发热层面的优化。尤其今年大家都在着力强调自己在散热、功耗方面的工作。这意味着骁龙8具备一个比较高的性能上限,但前提是需要终端厂商们自己去通过软硬件解锁。
我使用S22U下来的直观感受就是,三星这次对于骁龙8的调校算是很保守的。
目前骁龙8的旗舰在安兔兔平台上大多数的平均成绩在100W上下,三星S22Ultra的安兔兔跑分成绩则为90W左右。GeekBench平台的成绩为单核1220,多核3357。也属于目前相对较低的水平。
从跑分数据上看,S22Ultra并不算出众。即便是在骁龙8平台这次提升最为明显的GPU部分,其安兔兔平台的子项成绩也仅为36万左右。相比我们数据库中的一众骁龙8旗舰,都要低出10%。
根据我们监测到的核心数据来看,S22Ultra在超大核的调度上非常谨慎。在跑分这样的高负载场景下,其前半段超大核几乎全程都维持在800MHz的水平。后半程超大核的频率偶尔提升到3.0GHz左右,但随即就会回落到1.8GHz甚至更低。相比之下,三颗大核相对就要积极不少,跑分场景下大部分时候核心频率都在2.4GHz左右。
在实际的应用场景下,面对高画质的《原神》,S22Ultra的平均帧数为40帧上下。从帧数曲线来看,S22Ultra只在前半段的短时间内维持了约半分钟左右的60帧。帧数多数情况下都在40帧上下波动。
坦白说,这个成绩在我们测试的骁龙8旗舰中算是比较差的。尤其是跟当前很多采用了主动散热方案的游戏手机相比,这种帧数所带来的游戏流畅度表现差异还是相当明显的。
在《原神》这样的游戏场景中,S22Ultra的核心调用情况让人费解,具体体现在其过度懒散的大核和超大核。游戏过程中,作为高性能核心的超大核全程最高频率仅为1056MHz,而作为能效核心的三颗大核更是将最高频率牢牢钉死在883MHz。虽然四颗A510小核心在调动上相对更加积极,但毕竟受限于整体性能。这种调度策略其实并没有完全发挥出骁龙8真正的性能实力。
之所以有这样的调度策略,不排除是由于我手上的机器可能是非正式上市版本的缘故。但综合来看,我认为S22Ultra还是出于对功耗和发热的考虑。毕竟从定位上,这款产品更加偏向于商务人群。相比绝对的性能输出,他们更加看中续航和发热。
而谈到发热,在测试了约一个小时原神之后,S22Ultra机身背面测得的最高温度也在48℃上下,属于中规中矩的温控水平。
所以不管怎么说,S22Ultra的绝对性能表现都算不上出众。
成像扎实,相机配置堪称豪华
相比性能表现,三星S22Ultra这次在相机配置方面则很有诚意:1.08亿像素的主摄,1200万像素的超广角镜头,外加两颗1000万像素的长焦镜头(分别支持3x和10x的光学变焦)。尤其是在长焦镜头的配置上,S22Ultra这次还是很给力的用上了10x光变长焦镜头,算是当前比较豪华的相机配置了。
在白天室外场景下,S22Ultra这颗1.08亿的主摄在画质表现上依然是很熟悉的三星旗舰手机的风格。样张色彩讨喜,同时能够拥有较为优秀的动态范围表现。无论是拍风光还是静物,都表现良好。
这次S22Ultra官方重点强调了其夜拍的效果。我也拿了iPhone13Pro和华为P50Pro作为夜景对比参照。
从左至右依次为三星S22Ultra、iPhone13Pro、华为P50Pro
从样张反馈来看,三款手机在非夜景模式下,P50Pro画面亮度最低,并且暗部细节有丢失;iPhone13Pro有相对明显的锐化痕迹,但在色彩还原和白平衡控制上一如既往地优秀;S22Ultra表现最好,画面兼顾了亮度和细节表现,同时样张看上去更具层次感。不足之处在于,天空部分有明显的偏红迹象。
难得的是,S22Ultra这次在极限暗光环境下的表现也有明显进步。比如下面这组极限暗光样张,我们参照的对象是夜拍实力很强的华为Mate40Pro+。两款手机都充分发挥了自身夜景算法的优势,各自进行了5-10s左右的长曝光合成。
S22Ultra(左)、华为Mate40Pro+(右)
从效果来看,Mate40Pro+的画面亮度更高,细节表现稍好。但S22Ultra更加真实还原了当时的环境光线。拍摄样张时,窗外放置了一组红色的LED灯管,给整个房间笼罩了一层红色。S22Ultra将这种氛围呈现出来,而华为Mate40Pro+则显得过于明亮。
可见,S22Ultra这颗主摄在成像质量上还是非常扎实的。尤其是在暗光环境下,不仅能够做到不错的画面亮度和细节表现,同时还能还原相对真实的环境效果。虽然存在一些白平衡和偏色问题,但瑕不掩瑜,整体画质依然可以给一个高分。
S22Ultra(左)、iPhone13Pro(右)
相比主摄,S22Ultra两颗长焦镜头的表现更值得一说。首先是这颗3x的光学长焦,和同样具备3x光变能力的iPhone13Pro相比,由于后者很多时候都会采用裁切主摄的方式去获得『3x变焦』画面。所以在大多数时候,S22Ultra的3x变焦画面都要好于iPhone13Pro。尤其是在暗光环境下,二者画质和解析力上的差异非常明显。
S22Ultra(左)、华为Mate40Pro+(右)
而说到10x长焦镜头,我们参照的对象还是华为Mate40Pro+,两款手机都具备10倍光变的能力。具体来看,S22Ultra的画面更加锐利,但放大之后比Mate40Pro+有更强的涂抹感。如果对比细节表现,Mate40Pro+整体要稍微好上一点点。但由于S22Ultra在色彩表现上更加浓郁,所以其样张在观感上相对更显通透一些。
S22Ultra(左)、华为Mate40Pro+(右)
不过S22Ultra还有一个杀手锏的功能:100倍超远变焦。从上面这组对比样张中可以很直观的看到,三星S22Ultra在100倍这个距离的成像是要明显好于Mate40Pro+的。样张中灯牌上的字体,华为的样张几乎已经无法辨认,而三星S22Ultra依然清晰可见。三星这次在100x超远距离成像上引入了的多重AI算法,效果明显。
但必须要说的是,客观上也要看到这种焦段的对于成像而言实际意义并不大。从衡量一张照片好坏的角度来看,多数人恐怕难以接受这样的画质。但如果是生活中借助这种望远镜级别的功能去看清远处的一些字体,识别一些物体,也挺实用。
至于1200万的超广角镜头,在成像上跟之前的S21Ultra区别不大。应对日常的大部分场景,都有着比较良好的发挥。
使用下来,三星S22Ultra这套多摄系统表现让人满意。即便是跟当前市面上一流的拍照旗舰相比,也不落下风。尤其是在当前很多旗舰手机都取消了潜望式长焦镜头的背景下,三星S22Ultra还能这么不惜工本地保留两颗长焦头,实属难得。
我挺喜欢用长焦镜头的,尤其是10x光学焦段拍照。再分享一组10x的样张,看看三星S22Ultra的长焦成像表现吧。
写在最后:
三星S22Ultra是一款看上去跟自己的同门兄弟有点格格不入的旗舰。传承了Note系列产品基因的它,和S22、S22+相比有着截然不同的产品气质。但其实这种做法也并不奇怪,毕竟当前很多国产旗舰的中杯、大杯和超大杯产品,在设计、功能、配置上也有着很大的差异。
几乎可以肯定的是,目前三星已经取消了Note系列产品线。但从三星S22Ultra这款产品来看,这种取消可能也只是名义上的取消。
作为曾经三星大屏高端旗舰的代表,Note系列一直都拥有广泛的受众群体,尤其是在政商群体中拥有很强的影响力。三星应该是看到去年取消了Note系列之后,市场和消费者对于原有Note系列产品的期许。这次的“借壳重生”,很大程度上也是为了迎合这种需求。
这种产品策略其实很正确,也很理性。毕竟不是每一个人都喜欢折叠屏,下半年发布的折叠屏产品并不能完全取代原有的Note。而三星S22Ultra的出现,对于他们来说绝对是一个好消息,甚至他们都不用跟往年一样需要苦等到下半年才能拿到自己心仪的手机。
种种产品和市场策略的调整,都可以看作是三星在新的市场环境下主动做出的改变。三星并没有像有的说法那样“放弃中国市场”。此前三星折叠屏产品的热销,这次S22Ultra的出现其实反映了三星的产品依然在中国市场具有足够的影响力。
如果你就是原本Note系列的这部分人群,那么我可以负责地说,三星S22Ultra请放心选择。因为拥有Note经典设计、SPen、大屏的它,在整体体验上能够让你无缝切换到新手机上。
我相信拿到这款手机之后,你会发现,它除了叫S之外,一切都是熟悉的感觉。