一、定义
定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。
二、优缺点
优点:
- 工厂类包含必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个产品的实例。客户端可以免除直接创建产品对象的职责,很方便的创建出相应的产品。工厂和产品的职责区分明确。
- 客户端无需知道所创建具体产品的类名,只需知道参数即可。
- 也可以引入配置文件,在不修改客户端代码的情况下更换和添加新的具体产品类。
缺点:
- 简单工厂模式的工厂类单一,负责所有产品的创建,职责过重,一旦异常,整个系统将受影响。且工厂类代码会非常臃肿,违背高聚合原则。
- 使用简单工厂模式会增加系统中类的个数(引入新的工厂类),增加系统的复杂度和理解难度。
- 系统扩展困难,一旦增加新产品不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,可能造成逻辑过于复杂。
- 简单工厂模式使用了static工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
三、模式的结构与实现
简单工厂模式的主要角色如下:
- 简单工厂(SimpleFactory):是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
- 抽象产品(Product):是简单工厂创建的所有对象的父类,负责描述所有实例共有的公共接口。
- 具体产品(ConcreteProduct):是简单工厂模式的创建目标。
其结构图如下图所示。
简单工厂模式的结构图
publicclassClient{publicstaticvoidmain(String[]args){}//抽象产品publicinterfaceProduct{voidshow();}//具体产品:ProductAstaticclassConcreteProduct1implementsProduct{publicvoidshow(){System.out.println("具体产品A显示...");}}//具体产品:ProductBstaticclassConcreteProduct2implementsProduct{publicvoidshow(){System.out.println("具体产品B显示...");}}finalclassConst{staticfinalintPRODUCT_A=0;staticfinalintPRODUCT_B=1;staticfinalintPRODUCT_C=2;}staticclassSimpleFactory{publicstaticProductmakeProduct(intkind){switch(kind){caseConst.PRODUCT_A:returnnewConcreteProduct1();caseConst.PRODUCT_B:returnnewConcreteProduct2();}returnnull;}}}